O čem je hra

Na panství Catherine Anne Haywoodové se sjíždí společnost ze všech koutů Anglie. Důvodem není jeden z banketů, kterými byla slečna Haywoodová, ikona londýnské společnosti, proslulá. Nechystá se ani její svatba, která se měla stát událostí roku. To kvůli pohřbu přijíždí všichni hosté. 

Slečna Catherine Haywoodová před pár dny náhle zesnula a zanechala na tomto světě svou milující rodinu, snoubence a mnoho přátel z londýnské společnosti. A nejen z ní – vždyť slečna Haywoodová podporovala mnoho umělců, vědců a mágů ze všech koutů Anglie. Ti všichni míří na sever, aby se naposledy rozloučili.

Mirrors of England je výpravná obsahová hra, která vás zavede do světa inspirovaného knihou Susan Clarkové Jonathan Strange a pan Norrell. Příběh se odehrává paralelně ve dvou světech – na šlechtickém panství v severní Anglii roku 1820 za vlády Jiřího IV. a ve světě za zrcadlem, v bájné Faerii. 

Hráči a hráčky se ujmou celkem 26 postav (z toho 14 mužských a 12 ženských postav). Hra v Anglii je určena pro 17 hráčů a hráček, hra ve Faerii je pro 9 hráčů a hráček.

V roce 2024 proběhnou dva české běhy v termínu 11. – 13. října 2024 a 18. – 20. října 2024.

Každý běh trvá od pátečního večera do sobotní noci. Hře předcházejí předherní workshopy (páteční večer a sobotní dopoledne), hra samotná trvá cca 10 hodin.

Styl hry

Tajemství jako zásadní součást hry

Larp Mirrors of England je postaven na množství záhad a osobních tajemství, proto není žádoucí, aby si je hráči před hrou vyzradili, nebo spolu řešili, jak budou hrát konkrétní scény. Prvek překvapení nám přijde natolik zásadní, že jsme přesvědčeni, že by jeho vyzrazení mohlo zkazit prožitek ze hry.

Od 9. běhu je odtajněna existence Faerie jako samostatné herní skupiny. Pro hru je ale nadále zcela zásadní, aby si hráči a hráčky nesdíleli před hrou informace o tom, co se děje v druhé herní skupině.

Hra je převážně konverzační

Hra se odehrává především v uzavřených prostorách zámku a dala by se označit za konverzační drama o magii. Může se ovšem stát, že v průběhu hry nastanou poněkud akčnější situace – bude potřeba například zastavit zločince. V tom případě bude třeba rázně zakročit – je zcela v pořádku, když v takové chvíli sluha chytne dotyčného za flígr a přivede výtečníka k zodpovědnosti, dámě se udělá lehce mdlo a důstojník tasí šavli a v případě ohrožení ji i použije. V rámci hry ale půjde o zcela výjimečné situace a jistě je poznáte.

Jinak je konflikty mezi postavami žádoucí řešit rozmluvou, ke rvačce by dojít nemělo. Dámy se samozřejmě neperou a gentlemani budou v případě krize odtrženi dříve, než k něčemu takovému vůbec dojde.

Osobní vs. celkový příběh

Mirrors of England je hra s pevně nastaveným hlavním příběhem, na jehož běhu se hráči a hráčky podílejí plněním hlavních cílů svých postav. Hra je tedy oproti jiným více skriptovaná či spíše railroadová.

Více volnosti mají postavy v osobním příbězích. Každý z hrajících dostane předpřipravenou postavu s vlastními zápletkami a vazbami na ostatní postavy. Některé zápletky jsou postaveny kompetetivně. Soupeření a intriky jsou jedním z obsahů hry, cílem ale není hru vyhrát (a ani to nelze).

Může se stát, že v některých situacích upřednostníte řešení hlavní dějové linie před osobním dramatem a obráceně. Oběma liniím přikládáme stejnou důležitost.

Nerovnost ve hře

Všichni hráči jsou si rovni a každý z hráčů má připravený obsah hry nezávisle na tom, jakou postavu hrají.
Téma nerovnosti a sociálních rozdílů je ale důležitým tématem hry. Rozdílná práva mají lidé výše postavení oproti sluhům, muži oproti ženám, anglikáni proti katolíkům. Mezi lidmi z vyšší společnosti jsou také rozdíly a roli hraje původ, majetek a současné společenské postavení.
Co se týče postavení žen ve společnosti, hra reflektuje zejména právní situaci. To se například promítá do otázek dědického řízení po slečně Haywoodové. V ostatních případech než právních je ženská otázka závislá na konzervativním nebo liberálním nastavení postav. Velmi zjednodušeně lze říci, že konzervativci upřednostňují tradiční dělení společnosti, kdy je žena v pozadí a podporuje svého manžela, zatímco liberálové berou ženy jako rovnocenné partnery pro diskusi. Ani ti největší konzervativci nebudou ale na hře zakazovat ženám mluvit. Konzervativní a liberální názory zastávají ve hře muži i ženy. 

Ve hře se neobjevuje téma sexuálního násilí nebo jiného násilí vůči ženám.

Panství Hurtfew Abbey v Anglii

Na panství Hurtfew Abby se sjíždí příbuzní a přátelé slečny Haywoodové, aby se s ní rozloučili na jejím pohřbu. Hráči a hráčky se ujmou rolí anglických dam a gentlemanů převážně z vyšších společenských vrstev, mezi postavami je i několik sloužících, které doprovázejí své panstvo a kteří jsou součástí našeho příběhu.

Ve hře se hráči a hráčky setkají se společenskými intrikami, romantikou, politikou, tajemnem a pravou anglickou magií. Postavy jsou svázané společenskými konvencemi a i ti největší rebelové musí dodržovat pravidla slušného chování a dbát na svou dobrou pověst.

Svět za zrcadlem ve Faerii

Faerie žije podle vlastních pravidel oddělená od světa smrtelníků. Tak to bude i v naší hře. Herní prostory Faerie jsou odděleny od prostor anglického panství a neproniká sem přirozené světlo. Hráčky a hráči jen zřídka opustí herní prostory Faerie (a někteří se ven nedostanou vůbec) a musí počítat s tím, že budou vystaveni méně osvětlenému prostoru, barevným světelným efektům a také neustálé hudbě, zvukům a vůním.

Obsahově se hra ve Faerii příliš neliší od obsahu v druhé herní skupině. Hra je také postavena na intrikách a politikaření, hrající se setkají i s romantikou a samozřejmě magií. Hra je volnější (ale stále obsahuje skriptované zápletky) a hra stojí na tom, že si hráčky a hráči sami vytváří způsoby, jakými mohou ostatním komplikovat život a pletichařit. Faerie je chaotická, živá a taky často zlá a krutá. Je potřeba počítat s tím, že se postavy vzájemně šikanují a ubližují si. V Anglii se sice občas ubližuje slovy a společenskou ostrakizací, ve Faerii je výsměch a trápení životním stylem. Hru ve Faerii tedy nedoporučujeme těm, kterým vadí být ve hře objektem šikany nebo ubližovat ostatním.

Je pro nás taky velmi důležité, aby ti, kteří hrají ve Faerii, udrželi tajemství a nesdíleli informace o zápletkách a reáliích s hráči a hráčkami z druhé skupiny.

Praktické

Kdy?

V roce 2024 proběhnou dva české běhy v termínu 11. – 13. října 2024 (9. běh) a 18. – 20. října 2024 (10. běh, tzv. crossgender běh). Každý běh začíná v pátek večer příjezdem hráčů a končí nedělním odjezdem.

Na místě je třeba být v pátek do 19 hodin. Pozdní příjezd na hru může být důvodem pro nevpuštění hráče na hru.

Hra je určena hráčům a hráčkám starších 18 let.

Na 10. běhu je možné cross-gender hraní, tzn. hraní postavy jiného pohlaví než je pohlaví hrajícího.

Kde?

Hra se uskuteční na Státním zámku Valeč v obci Valeč u Karlových Varů.

Hrát se bude přímo na zámku a občas také v přilehlém zámeckém parku.

Ubytování a zázemí je ve vytápěné hospodářské budově zámku.
GPS: 50.1748133N, 13.2519894E

Za kolik?

Cena hry je 3.750 Kč. Účastnický poplatek zahrnuje kromě hry samotné ubytování, kostýmy a masky, veškeré rekvizity, jídlo, pití a zámek na hraní. 

Cena nezahrnuje kauci na úklid ve výši 250 Kč. Kauci za úklid vám vrátíme na účet, pokud se zapojíte do nedělního úklidu.Účastnický poplatek včetně kauce je třeba uhradit na účet 2300500209/2010 nejpozději do 15. 5. 2024.

Storno podmínky

Poslední termín pro zaplacení účastnického poplatku je 15. 5. 2024.

Po termínu zaplacení je storno poplatek 10% uhrazeného účastnického poplatku.

Při odhlášení měsíc před hrou je storno poplatek 50% uhrazeného účastnického poplatku. Při odhlášení 14 dní před hrou 100% uhrazeného účastnického poplatku.

Pokud je na odhlášené místo nalezen platící účastník, lze vrátit i částku převyšující storno poplatek, maximálně však do výše 90% uhrazeného účastnického poplatku náhradníka.

Ubytování a zázemí

Ubytování je zajištěno v hospodářské části zámku, kde je vybudováno zázemí včetně toalet a sprchy. Na pokojích jsou i postele, ty ovšem určitě nepostačí pro všechny hráče. Počítejte tedy prosím s tím, že někteří z vás budou spát na matracích na zemi. S sebou si prosím vezměte vlastní spacák. Ubytovací prostory nebudou součástí hry a tak není nutno vaše spací potřeby nikterak upravovat či se o ně obávat. 

Pokud budete chtít, můžete si sami zajistit i vlastní ubytování mimo objekt zámku. Počítejte ale prosím s tím, že oba večery budeme končit v pozdních nočních hodinách.

Zámek, kde se bude hrát, nebude vytápěn a je tedy potřeba počítat s chladem. Vybavte se tedy prosím do větší zimy, než byste v říjnu očekávali. Teplým spodním prádlem rozhodně nic nezkazíte. Zámek také není vybaven funkčními toaletami, i během hry tedy budeme využívat toalety v zázemí.

Prostor není bezbariérový. Na zámku se hraje ve druhém patře, takže je potřeba počítat s tím, že vás za den čeká hodně schodů.

Stravování

Jídlo budeme poskytovat v běžné a v bezmasé verzi. Jiné diety bohužel nejsme schopni zajistit. V případě, že potřebujete speciální stravování, domluvte se prosím s námi na dalším postupu.

V průběhu hry pak bude v pravidelných dávkách dostupný také teplý čaj. Část jídel proběhne přímo ve hře.

Doprava na místo

Dopravu na místo si zajišťují hráči vlastními prostředky. Nejjednodušší je přijet autem, parkování je mimo zámecký areál. 

Spojení autobusem do Valče je možné, ale trochu složitější; možné je také dojet do nedalekého Lubence a dohodnout se s jinými hráči, aby vás tam vyzvedli. 

Pro snazší domlouvání dopravy mezi hráči vytvoříme na FB příslušné události.

Přihlašování

Přihlašování na běhy v roce 2022 bude spuštěno bylo uzavřeno 25. 3. 2024 ve 22 hodin. Všechny přijaté přihlášky v rámci dvoutýdenního intervalu jsou rovnocenné. Nadále je možné hlásit se pouze jako náhradník.

Přihlašování je na základě intervalu, všechny přihlášky došlé v daném intervalu mají stejnou váhu (nejedná se o klikfest). Nad svými odpovědmi na otázky v dotazníku se máte tedy čas zamyslet.

Registrace probíhá formou přihlašovacího dotazníku, kde kromě základních osobních údajů vyplňujete preference k jednotlivým postavám podle jejich slepých medailonků a základních charakteristik. Dotazník má více částí a v každé z nich máte možnost upřesnit své odpovědi v komentáři, pokud máte pocit, že přednastavené odpovědi dostatečně nevystihují vaši širokou hráčskou duši. Vyplnění přihlašovacího formuláře by vám nemělo zabrat více než 15 minut.

Pokud se kapacita hry po uplynutí prvního intervalu naplní, ukončíme přihlašování. V případě většího zájmu, než je kapacita hry, budeme účastníky losovat. Na základě přihlašovacího dotazníku budeme rovnou přidělovat role! Vyplnění přihlašovacího formuláře tedy věnujte náležitou pozornost.

Do konce března plánujeme seznámit hráče s rozdělením rolí na jednotlivé běhy. 

Po rozdělení postav a potvrzení hráčů budeme všem hráčům posílat dotazník, kde bude třeba vyplnit míry kvůli kostýmům a informace ke stravování. Nevyplnění dotazníku i přes opakované urgence může být důvodem pro vyloučení hráče ze hry.

Účastnický poplatek je třeba zaplatit nejpozději do 15. 5. 2024.

Přihlašování pro CP

Pokud máte zájem jet na Mirrors jako hráč*ka krátkodobých roli nebo jako výpomoc v rámci organizačního týmu, počkejte prosím do dubna, kdy bude spuštěno přihlašování.

Organizační tým

Rolling spolek pro rozvoj zážitkových vzdělávacích her, je nezisková organizace tvořená nadšenými lidmi s dlouholetými zkušenostmi z oblasti pedagogiky, zážitkových projektů a občanského vzdělávání.

Původní autorský tým

LUCIE CHLUMSKÁ

DAVID MICHÁLEK

EVA JANDURA

JAN STANĚK

Organizační tým v roce 2024

Ondřej Hartvich

je jedním ze scénografů, kteří pomohli uvést Mirrors of England na nové lokaci. Má také zkušenosti s ovládáním techniky a občas si odběhne i k hraní krátkodobých postav.

Ondřej Janovský

Ondřej Janovský pomáhá v organizačním týmu už od prvních běhů. Je nejzkušenějším a nejlepším herním sluhou na Hurtfew Abbey. V minulosti se staral o rekvizity i o kostýmy a vedl tým hráčů krátkodobých postav.

Dominika Kovarovičová

je druhým členem scénografického dua. Dominika je žena mnoha talentů, a tak mj.  zajišťuje komunikaci s hráči, ukazuje jim, jak se mají změřit, obsluhuje FB page a má na starosti herní maskérnu.

Ondřej Levý

je už třetí sezónu naším hlavním technikem, který se stará o to, abychom měli všude dost kabelů, světel a jiných legrací. Možná to tak nevypadá, ale znamená to, že je hlavním mágem celé party.

Klára Wanková

je novou členkou naší organizační party. Vyzkoušela si hru z obou stran, a tak zná hru líp než kdo jiný. V minulosti pro hru vyrobila nějaké zásadní rekvizity a letos si vzala na starosti kostýmy.

 Na realizaci Mirrors of England se podílelo a podílí mnohem více lidí a každému náleží velký dík, že nám pomáhají přivést anglickou magii k životu.