MIRRORS OF ENGLAND
Slečna Catherine Haywoodová před pár dny náhle zesnula a zanechala na tomto světě svou milující rodinu, snoubence a mnoho přátel z londýnské společnosti. A nejen z ní – vždyť slečna Haywoodová podporovala mnoho umělců, vědců a mágů ze všech koutů Anglie. Ti všichni míří na sever, aby se naposledy rozloučili.
Mirrors of England je výpravný obsahový larp, který vás zavede do světa inspirovaného knihou Susanny Clarkové Jonathan Strange a pan Norrell. Příběh se odehrává na šlechtickém panství v severní Anglii roku 1820 za vlády Jiřího IV. Ve hře se hráči setkají se společenskými intrikami, romantikou, politikou, tajemnem a pravou anglickou magií. Ujmou se rolí anglických dam a gentlemanů převážně z vyšších společenských vrstev.
STYL HRY
Tajemství jako zásadní součást hry
Larp Mirrors of England je postaven na množství záhad a osobních tajemství, proto není žádoucí, aby si je hráči před hrou vyzradili, nebo spolu řešili, jak budou hrát konkrétní scény. Prvek překvapení nám přijde natolik zásadní, že jsme přesvědčeni, že by jeho vyzrazení mohlo zkazit prožitek ze hry.
Hra je převážně konverzační
Hra se odehrává především v uzavřených prostorách zámku a dala by se označit za konverzační drama o magii. Může se ovšem stát, že v průběhu hry nastanou poněkud akčnější situace – bude potřeba například zastavit zločince. V tom případě bude třeba rázně zakročit – je zcela v pořádku, když v takové chvíli sluha chytne dotyčného za flígr a přivede výtečníka k zodpovědnosti, dámě se udělá lehce mdlo a důstojník tasí šavli a v případě ohrožení ji i použije. V rámci hry ale půjde o zcela výjimečné situace a jistě je poznáte.
Jinak je konflikty mezi postavami žádoucí řešit rozmluvou, ke rvačce by dojít nemělo. Dámy se samozřejmě neperou a gentlemani budou v případě krize odtrženi dříve, než k něčemu takovému vůbec dojde.
Osobní vs. celkový příběh
Každý z účastníků na začátku dostane předpřipravenou postavu s množstvím vlastních zápletek a vazeb na ostatní postavy. Kromě osobních zápletek má hra i hlavní jednotící příběh, na který jsou postavy více či méně navázány. Může se stát, že v některých situacích upřednostníte řešení hlavní dějové linie před osobním dramatem a obráceně. Oběma liniím přikládáme stejnou důležitost.
Nerovnost ve hře
Všichni hráči jsou si rovni a každý z hráčů má připravený obsah hry nezávisle na tom, jakou postavu hrají.
Téma nerovnosti a sociálních rozdílů je ale důležitým tématem hry. Rozdílná práva mají lidé výše postavení oproti sluhům, muži oproti ženám, anglikáni proti katolíkům. Mezi lidmi z vyšší společnosti jsou také rozdíly a roli hraje původ, majetek a současné společenské postavení.
Co se týče postavení žen ve společnosti, hra reflektuje zejména právní situaci. To se například promítá do otázek dědického řízení po slečně Haywoodové. V ostatních případech než právních je ženská otázka závislá na konzervativním nebo liberálním nastavení postav. Velmi zjednodušeně lze říci, že konzervativci upřednostňují tradiční dělení společnosti, kdy je žena v pozadí a podporuje svého manžela, zatímco liberálové berou ženy jako rovnocenné partnery pro diskusi. Ani ti největší konzervativci nebudou ale na hře zakazovat ženám mluvit. Konzervativní a liberální názory zastávají ve hře muži i ženy.
Ve hře se neobjevuje téma sexuálního násilí nebo jiného násilí vůči ženám.
Praktické informace
O nás

Lucie Chlumská

David Michálek

Eva Wagner
